主页
变形金刚领导模块二代实物发光成品

Physical Prototype / Electronic Structure

变形金刚领导模块实物模型

独立完成 Rhino 建模、分件验证、打印后处理、喷涂、装配与电子结构整合。二代实物拥有拉开发光、触控点亮和内置全部电子元件的结构能力。

版本:二代发光结构 / 早期无发光实验品 能力:拉开发光 / 触控点亮 / 内置电子元件 流程:Rhino 建模 / 分件打印 / 涂装装配 / 电子集成

Second Generation

二代把“发光”做进结构里,而不是只停留在外观上。

相比早期实验品,二代模型重新规划了透明核心件、外圈分件、握持框架和内部电子空间。拉开结构时蓝色核心发光,触控点亮逻辑与造型动作一起成为展示体验的一部分。

Structure Logic

外壳、透明核心与电路空间必须同时成立。

这个模型不只是静态外壳:左右框架需要能被拉开,中心透明晶体需要导光,内部还要容纳电池、触控模块、灯珠与走线。分件时既要照顾打印方向,也要避免装配后遮挡光效。

01拉开机构

外框与核心件分层组织,让展示动作能清楚表达“开启”的瞬间。

02触控点亮

触控触发代替外露机械开关,保持模型表面干净。

03内置电子

把电源、灯珠和线路藏入外壳内部,兼顾维护和展示完整度。

领导模块 Rhino 渲染结构预览

Early Experiments

早期实验品用于验证比例、分件和外形语言,还没有发光结构。

第六至第九张图属于早期版本:这一阶段重点是确认外框比例、中心核心件大小、分件边界和打印可行性。它们为二代电子结构的空间预留和装配顺序提供了依据。

领导模块线框建模

Process

从线框关系到实物落地,每一步都在给装配让路。

复杂曲面和机甲分件很容易只在屏幕上成立。实际制作时,需要反复检查厚度、卡位、喷涂遮蔽、透明件透光和电子件安装顺序。最终版本把视觉层、结构层和电路层压缩进同一个可展示模型里。

从无发光实验品到可触控点亮的二代实物,模型不只是“像”,也真的能被操作。

返回作品